Pseudo : Pass :

S'inscrire   J'ai perdu mon mot de passe


Nombre de personnes connectées : 2

Nouveau ! Anniversaire
 
Bienvenue sur WarOfGreece

Nous sommes plusieurs siècles avant la naissance de celui qu'on appelera le Christ, après la mort d'Alexandre le Grand. Toutes les petites cités grecques aspirent à dominer les autres. Ainsi le nombre de petites cités se multiplia, et toutes tentent de se développer, mais arriveront-elles à s'imposer? WarOfGreece vous offre la possibilité de créer la votre, et ce, gratuitement!

Vous allez pénétrer un monde fait de paix et de guerres, de victoires et de défaites, d'amour et de haine, d'espoirs, et de déceptions ... Chaque jour, vous aurez un nouveau défi à relever; chaque jour, vous devrez choisir un nouveau moyen de progresser.

Entrainez votre héros afin qu'il accède au Parthénon !
Alliez vous à d'autres joueurs afin de défier les dieux !
Développez votre cité, votre royaume, jusqu'à devenir le plus puissant de toute la Grèce Antique.

Jeu de Rôle, gestion, stratégie, action : un cocktail explosif à retrouver dans WarOfGreece, avec sa communauté.

Screen 1 Screen 2 Screen 3

Pour plus d'informations, vous pouvez également lire l'Aide.

 

News

AnniversaireEcrit par Omsi668 le 05/01/09 à 21h32

Bonjour,

Nous célèbrions hier les 1 ans de WarOfGreece en version finale.

Une année riche en émotions et évolutions

Merci de votre fidélité et a l'année prochaine !

Commentaires

 
Bonnes fêtesEcrit par Omsi668 le 25/12/08 à 16h23

Bonjour,

Je vous souhaite un Joyeux Noël et de Bonnes fêtes

Ainsi qu'une bonne année 2009 sur Warofgreece.

Merci de votre fidélite

A bientôt

Commentaires

 
Version 1.04 et nouveau serveurEcrit par Omsi668 le 15/11/08 à 02h48

Bonsoir,

J'ai le bonheur de vous annoncer (enfin) l'arrivée de la version 1.04 de WarOfGreece. Celle ci contient quelques changements majeurs dans le jeu.

Voici la liste de ces changements :

- Ajout d'un système de lien bonus apparaissant aléatoirement de temps a autres. Le premier à cliquer dessus gagne 500.000 drachmes
- Passage de tout le site en encodage UTF-8
- Les tours coutent 2 fois plus cher et votre nombre a été divisé par 2
- Refonte totale du fonctionnement interne des combats d'alliances.
- Ajout de combats avec renforts.

Détaillons un peu le fonctionnement de ces combats :
Les combats avec renforts sont des combats pour lesquels vous pouvez demander l'aide de votre alliance. Le déroulement est a peu près le même que pour les combats normaux, la différence fondamentale étant qu'ils soient différés d'une heure. En effet, l'attaquant met 1h a rassembler les divers renforts, a partir de ce moment, le défenseur, alerté par ses éclaireurs, peut décider d'appeler ou non des renforts a la rescousse pour le combat imminent. Attention, un combat avec renforts coûte plus de tours et fait plus de morts/blessés/prisonniers qu'un combat normal. De plus, une alliance ne peut gérer qu'un combat avec renforts a la fois, et un joueur ne peut plus attaquer normalement les 10 minutes réelles précédent le futur combat. De plus, le résultat de ces combats est décompté pour le Défi des Dieux.

Il va sans dire qu'il est désormais possible d'affecter des troupes a l'alliance même en dehors d'un Défi des Dieux

Passons au serveur. Celui ci est bien plus puissant et me permet de faire bien plus de choses qu'avec le précédent. Ce serveur me permet entre autres de gêrer les crons, ce qui rend possible le fait que les tours soient exécutés exactement a la même heure tous les jours, alors qu'avant ils se décalaient petit a petit, étant dépendants du trafic du site.

Je vous souhaite un bon amusement sur cette nouvelle version et vous souhaite un bon jeu. Les bugs divers pouvant être détectés doivent toujours être rapportés sur le forum.

Merci et a bientôt

Omsi668

Commentaires

 
Version 1.03 [MaJ]Ecrit par Omsi668 le 03/05/08 à 14h26

[MaJ : Bonjour, suite a un bug, j'ai du restaurer la base de donnée datant du jour de la mise en place de la version 1.03, merci de votre compréhension, Omsi668]

Bonjour,

J'ai le bonheur de vous annoncer l'arrivée de la version 1.03 de WarOfGreece. Celle ci opère de nombreux changements sur le jeu.

Voici une liste de ces changements :

- Un système de pagination a été mis sur l'index pour les vieilles news
- Vous n'êtes plus déconnectés au bout de 15 minute d'inactivité, le temps de session est bien rallongé
- Vous avez le choix d'utiliser le cheval de Troie pour un combat.

Voila je vous souhaite a tous un bon jeu...







-Euh ... Eh oh, tu te moques de nous la non, 2 mois pour ca??? T'as rien fait quoi !!
-Ah zut, j'allais oublier ce qui m'a pris la majeure partie de mon temps : j'ai complètement modifier le déroulement d'un combat. Avant le calcul final dépendant simplement de votre votre armée et des paramètres aléatoires, a présent, il faudra faire preuve de stratégie !

Les nouveaux combats sont basés sur un système de priorités que vous pouvez définir via la page des options de combat. Maintenant vous devez choisir qui vos hoplites vont attaquer, ou placer vos archers lors de la défense, positionner des troupes sur les trirèmes, si vous souhaitez privilégier le fait de piller ou de massacrer les ennemis une fois que vous avez pénétré leur enceinte.

Cela veut dire qu'il est dorénavant important de posséder chaque type de troupes, que vos choix influent directement sur le combat, qu'une très grande armée ne possédant pas la stratégie adéquate face a l'adversaire risque de perdre (dans une certaine mesure, bien entendu).

Les rapports ayant été légèrement modifiés, j'ai du vider la table pour ne pas créer d'erreurs. Ne vous étonnez donc pas de trouver un historique vide !

Comme d'habitude, merci de reporter les possibles bugs via le forum.

J'espère que cela vous plaira, bon jeu

Omsi668

Commentaires

 
Version 1.02Ecrit par Omsi668 le 12/02/08 à 00h28

Bonsoir,

Je suis heureux de vous annoncer l'arrivée de la version 1.02 de WarOfGreece...

Sans plus attendre, voici les nouveautés :

- J'ai modifier la proposition d'alliances et on ne peux plus proposer lorsque que l'on en a déjà une, et on reçoit une missive si elle est refusée.
- Si un joueur active l'option dans l'onglet compte, son email est visible par les membres de son alliance
- Le calcul des pertes d'attaques est modifié : les coefficients ont été rabaissés et les troupes les plus chères meurent moins (elles sont plus solides donc ...)
- Vous avez à présent la possibilité de choisir l'ordre de priorité des troupes que vous souhaitez tuer. Ceci influe fortement sur les pertes de l'adversaire. Vous pouvez regler ceci via une nouvelle page accessible depuis la page d'achat d'armée et la fiche des joueurs
- La Protection des Dieux fait son apparition, elle est donnée parfois, au hasard, à des joueurs du jeu. Il faut ensuite que ceux ci l'activent. Si la protection est activée, au prochain combat contre eux, leur défense est multipliée par 10 !

Amusez vous bien !

Omsi668

Commentaires

 

 1